Świat Omocha-e jest sztuką, która została stworzona po to, aby dzieci mogły cieszyć oczy. Wykorzystując tradycyjny japoński proces druku drzeworytniczego, motywy ze świata zabawy zostały przeniesione na papier. Motywy zostały wycięte z kartek i wykorzystane do twórczej zabawy. Omocha-e to grafiki, które zaliczane są do znanej sztuki ukiyo-e. Artysta Shimizu Seifu jest jednym z najbardziej znanych twórców tej formy sztuki. Seifu był kimś więcej niż tylko artystą. Japoński artysta z wielką intensywnością i pasją poświęcił się tradycyjnym zabawkom Japonii. Uważany jest za "profesora zabawek" i był zapalonym kolekcjonerem japońskich zabawek ludowych. Droga Shimizu Seifu nie była prosta. Był kierownikiem dobrze prosperującej japońskiej firmy handlowej. Shimizu studiował elementy japońskiej tradycji artystycznej. Był kaligrafem i poświęcił się poezji i poetyce. Shimizu pobierał nauki artystyczne od Hiroshige III, artysty, którego rodzina od dawna dominowała w sztuce druku drzeworytniczego.
W połowie XIX wieku przez Japonię przetoczyła się fala wpływów obcych kultur. Kwitnąca wymiana handlowa przyniosła Japonii dobrobyt. Japonia była krajem, który zawsze był otwarty na wpływy kulturowe, które napływały do kraju. Zawsze dobrze zdemaskowany, wiele impulsów zostało włączonych do tradycji i kultury kraju, nie rezygnując z własnej tożsamości. Wraz z rosnącą i coraz szybszą wymianą w świecie rozpoczął się okres przypominania o japońskiej tradycji. Badacze sztuki podejrzewają, że intencją Shimizu Seifu w tym nurcie było danie wyrazu swojej miłości do zabawek poprzez publikacje. Seifu jest uważany za założyciela Takeuma-kai, klubu koni hobbystycznych, którego celem było promowanie radości z tradycyjnych zabawek ludowych. Należy umożliwić i wspierać badanie wielu różnych form i obserwacji naukowych. W oparciu o własny podstawowy zasób okazów, Seifu zorganizował pierwsze wystawy na temat zabawek.
Shimizu Seifu malował zabawki ze swojej kolekcji i robił z nich drewniane odbitki. Wraz ze swoją rozległą wiedzą Seifu wydawał książki, do których dodawał własne ilustracje. Dzieło, które rozpoczęło się od skatalogowania jego własnej kolekcji i było kontynuowane poprzez odkrycia naukowe, których był inicjatorem. Ilustracje Seifu są uważane za najbardziej wszechstronną pracę o dużym znaczeniu etnograficznym i artystycznym na temat japońskich zabawek ludowych. Odbitki drzeworytnicze są nadal wykorzystywane przez naukowców i historyków jako źródła informacji i są uważane za inspirację dla japońskich artystów. Oryginalne omocha-e zostały stworzone do zabawy i stały się wizerunkami zabawek za czasów Shimizu Seifu. Oryginalne omocha-e praktycznie nie istnieją, spełniły swoją pierwotną funkcję i były używane przez wiele godzin radosnej zabawy.
Świat Omocha-e jest sztuką, która została stworzona po to, aby dzieci mogły cieszyć oczy. Wykorzystując tradycyjny japoński proces druku drzeworytniczego, motywy ze świata zabawy zostały przeniesione na papier. Motywy zostały wycięte z kartek i wykorzystane do twórczej zabawy. Omocha-e to grafiki, które zaliczane są do znanej sztuki ukiyo-e. Artysta Shimizu Seifu jest jednym z najbardziej znanych twórców tej formy sztuki. Seifu był kimś więcej niż tylko artystą. Japoński artysta z wielką intensywnością i pasją poświęcił się tradycyjnym zabawkom Japonii. Uważany jest za "profesora zabawek" i był zapalonym kolekcjonerem japońskich zabawek ludowych. Droga Shimizu Seifu nie była prosta. Był kierownikiem dobrze prosperującej japońskiej firmy handlowej. Shimizu studiował elementy japońskiej tradycji artystycznej. Był kaligrafem i poświęcił się poezji i poetyce. Shimizu pobierał nauki artystyczne od Hiroshige III, artysty, którego rodzina od dawna dominowała w sztuce druku drzeworytniczego.
W połowie XIX wieku przez Japonię przetoczyła się fala wpływów obcych kultur. Kwitnąca wymiana handlowa przyniosła Japonii dobrobyt. Japonia była krajem, który zawsze był otwarty na wpływy kulturowe, które napływały do kraju. Zawsze dobrze zdemaskowany, wiele impulsów zostało włączonych do tradycji i kultury kraju, nie rezygnując z własnej tożsamości. Wraz z rosnącą i coraz szybszą wymianą w świecie rozpoczął się okres przypominania o japońskiej tradycji. Badacze sztuki podejrzewają, że intencją Shimizu Seifu w tym nurcie było danie wyrazu swojej miłości do zabawek poprzez publikacje. Seifu jest uważany za założyciela Takeuma-kai, klubu koni hobbystycznych, którego celem było promowanie radości z tradycyjnych zabawek ludowych. Należy umożliwić i wspierać badanie wielu różnych form i obserwacji naukowych. W oparciu o własny podstawowy zasób okazów, Seifu zorganizował pierwsze wystawy na temat zabawek.
Shimizu Seifu malował zabawki ze swojej kolekcji i robił z nich drewniane odbitki. Wraz ze swoją rozległą wiedzą Seifu wydawał książki, do których dodawał własne ilustracje. Dzieło, które rozpoczęło się od skatalogowania jego własnej kolekcji i było kontynuowane poprzez odkrycia naukowe, których był inicjatorem. Ilustracje Seifu są uważane za najbardziej wszechstronną pracę o dużym znaczeniu etnograficznym i artystycznym na temat japońskich zabawek ludowych. Odbitki drzeworytnicze są nadal wykorzystywane przez naukowców i historyków jako źródła informacji i są uważane za inspirację dla japońskich artystów. Oryginalne omocha-e zostały stworzone do zabawy i stały się wizerunkami zabawek za czasów Shimizu Seifu. Oryginalne omocha-e praktycznie nie istnieją, spełniły swoją pierwotną funkcję i były używane przez wiele godzin radosnej zabawy.
Strona 1 / 2